Экс-глава Sledgehammer: люди не осознают, сколько сил уходит на разработку каждой игры серии Name of Responsibility

Выход каждой новой игры серии Name of Responsibility воспринимается как нечто само собой разумеющееся и вообще как данность: наступает осень — значит, время для новой игры во франшизе. По сути, это самый настоящий конвейер, но, как и многое в нашей жизни, восприятие проектов серии Name of Responsibility зависит от того, с какой стороны на них посмотреть. Вот бывший руководитель студии Sledgehammer Video games Глен Скофилд в беседе с изданием EDGE и решил предоставить игрокам другой взгляд на франшизу.



реклама

анонсы и реклама